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Les variables
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1. Le journal de Reeborg
1.1. Écrire des textes
1.2. Reeborg connaît les maths
1.3. Utilisation des variables
1.4. Arguments multiples
2. Prend une pause et pense
2.1. Pense
3. Une nouvelle livraison de journaux
3.1. Les arguments de fonctions
4. Monde
4.1. Exercice de programmation
4.2. Charger un monde distant
4.3. Charger un monde distant (bis)
4.4. Sauvegardez votre travail
5. Increment
5.1. Comprendre les incréments
5.2. Opérateurs d’affectation augmentés
5.3. De retour à la tâche de ramassage de feuilles?
6. Portée: local vs global
6.1. Besoin de la portée
6.2. Perturbé?
6.3. Ressources supplémentaires
7. Opérateurs de comparaison
7.1. Ramasser les feuilles!
8. return
8.1. Une petite expérience
8.2. Obtenir des résultats de fonctions
8.3. Comment penser à return
8.4. Ressources supplémentaires
9. Listes
9.1. Accéder aux éléments de la liste
9.2. Utiliser les listes comme conditions
9.3. D’autres défis de récolte
9.4. Une dernière expérience
9.5. Ressources supplémentaires
10. Un caractère dans une chaîne
11. Boucles
for
11.1. Ressources supplémentaires
12. Argument de fonction
12.1. Plusieurs arguments
13. Argument par défaut
13.1. Pour les plus avancés
13.2. Pour les programmeurs très avancés
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